TaeKwon Kid: Unterschied zwischen den Versionen
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<h3>Stance</h3> | |||
Stance müssen aktiviert werden um die entsprechenden Kicks zu verwenden. Die Ausnahme hiervon ist Tumbling welches umgeschaltet werden kann, um Flying Kick zu verwenden | |||
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<h3>Kicks</h3> | |||
Kicks sind die Angriffe des TaeKwon Kid. Der jeweilige Stance muss aktiviert sein. Die Ausnahme von dieser Regel ist Tumbling. Dieser muß nicht umgeschaltet werden um Flying Kick zu verwenden . | |||
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! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ | |||
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| [[File:Tornado_Kick.png|Tornado Kick]] Tornado Kick | |||
|| 5*5 AoE -Kick mit bis zu 300 % Schaden. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
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| [[File:Heel_Drop.png|Heel Drop]] Heel Drop | |||
|| 15 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
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| [[File:Roundhouse.png|Roundhouse]] Roundhouse | |||
|| 15 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
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| [[File:Counter_Kick.png|Counter Kick Stance]] Counter Kick | |||
|| 20 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
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| [[File:Flying_Kick.png|Flying Kick]] Flying Kick | |||
|| 20 % Chance Fernmagie und AoE-Angriffen auszuweichen. Im Spurt -Status auch 20 % Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen. Ermöglicht die Verwendung von Flying Kick als Konter. Kann von Soul Linkern verwendet werden . ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
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'''Quest Skills''' | '''Quest Skills''' | ||
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Version vom 5. März 2025, 14:56 Uhr
AllgemeinesTaeKwon Kids beherschen die Kunst des TaeKwon-Do. Sie verzichten auf den Einsatz von Waffen und spezialisieren sich stattdessen auf eine Vielzahl von Tritten und Schlägen.
BuildsStat-Builds
TaeKwon-RankerTaeKwon-Ranker spielen permanent in der ersten Klasse. Nur hier können sie die Boni der TaeKwon-Missionen/des Ranglistensystems nutzen, um ihr Potenzial zu maximieren. Ranker müssen TaeKwon-Missionen abschließen (siehe Link unten), um eine Rangliste zu erreichen und zu behalten.
Reines PvM
Dieser Build verlässt sich stark auf Aspd und Flee, um seinen Job zu erledigen. Du solltest problemlos 200+ Flee erreichen können um alleine dorthin zu gehen, wo die meisten Agi-Charaktere hinkommen. Das bisschen INT ist für die SP-Regeneration.
SkillsDie Fähigkeiten können jederzeit zurückgesetzt werden. Um dies zu tun, gehe zum Reset Girl. StanceStance müssen aktiviert werden um die entsprechenden Kicks zu verwenden. Die Ausnahme hiervon ist Tumbling welches umgeschaltet werden kann, um Flying Kick zu verwenden
KicksKicks sind die Angriffe des TaeKwon Kid. Der jeweilige Stance muss aktiviert sein. Die Ausnahme von dieser Regel ist Tumbling. Dieser muß nicht umgeschaltet werden um Flying Kick zu verwenden .
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