Super Novice Expanded: Unterschied zwischen den Versionen

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# Kehre nach Abschluss der Jagdmission zu Nodor zurück.
# Kehre nach Abschluss der Jagdmission zu Nodor zurück.
#* Er sagt dir, dass du seinen Bruder Nudor auf dem Schwarzwald Domestic Airship (airplane 33, 47) besuchen sollst.
#* Er sagt dir, dass du seinen Bruder Nudor auf dem Schwarzwald Domestic Airship (airplane 33, 47) besuchen sollst.
#* [[Datei:Emo_01b.jpg]] ''Möglicherweise mußt du etwas warten, bevor er dir von seinem Bruder erzählt.''
#* ''Möglicherweise mußt du etwas warten, bevor er dir von seinem Bruder erzählt.''
# Spende mindestens 100.000 Zeny an Nudor. <br />[[Datei:Emo_01b.jpg]] ''Der angegebene Betrag kann sich auf die Ausrüstungsbelohnung auswirken.''
# Spende mindestens 100.000 Zeny an Nudor.
#* ''Der angegebene Betrag kann sich auf die Ausrüstungsbelohnung auswirken.''
# Kehre zu Nodor zurück. Er gratuliert dir und vollzieht den Jobwechsel.
# Kehre zu Nodor zurück. Er gratuliert dir und vollzieht den Jobwechsel.
#* Die Jobstufe des Spielers wird auf 1 zurückgesetzt und es können bis zur Jobstufe 50 weitere 49 Fertigkeitspunkte verdient werden. Dadurch werden auch die Jobboni des Spielers zurückgesetzt, die nach Erreichen der Jobstufe 50 wieder auf +5 für alle Statistiken zurückgesetzt werden. Außerdem können nun mehrere Jobfertigkeiten zweiter Klasse vom Spieler erlernt werden und erscheinen in einem Reiter „2. Job“ im Fertigkeitsfenster.
#* Der Joblevel wird auf 1 zurückgesetzt und du kannst bis Joblevel 50 weitere 49 Fertigkeitspunkte verdienen. Dadurch werden auch die Jobboni zurückgesetzt, die nach Erreichen der Jobstufe 50 wieder auf +5 für alle Statistiken gesetzt werden.<br />Außerdem können nun mehrere Jobfertigkeiten zweiter Klasse erlernt werden und erscheinen in einem weiteren Reiter „2nd Job“ im Skill Baum Fenster.
#* Das Basislevel des Spielers bleibt bei 99, aber das Limit wird angehoben. Die Werte können auch auf bis zu 120 angehoben werden, ähnlich wie bei der dritten Klasse.
#* Das Basislevel bleibt bei 99, aber das Limit wird angehoben. Die Werte können auch auf bis zu 120 angehoben werden, ähnlich wie bei der dritten Klasse.
#* Gibt dir 1 Anfänger-Brustpanzer [1 ] oder 1 Unterhemd .
#* Du bekommst eine Novice Breastplate [1] oder ein Undershirt.
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<h2>Builds</h2><br />
<h2>Builds</h2><br />
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!Übersicht<br />
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|[[Datei:Skills_sn.jpg]]
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'''Skills nach Klassen'''
'''Skills nach Klassen'''
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''Swordman''
''Einzigartige Skills''
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
|-
|-
! style="width:215px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:90px;"| Level !!style="width:85px;"| Typ
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
|-  
|-  
| [[File:Sword_Mastery.png|Sword Mastery]]&nbsp; Sword Mastery
| [[File:Breakthrough.png|Breakthrough]]&nbsp; Breakthrough
|| Erhöht ATK um 4 ~ 40 mit Schwertern und Dolchen. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erhöht deine maximalen HP, SP, ATK und die Heilungsrate. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
|-
| [[File:Bash.png|Bash]]&nbsp; Bash
| [[File:Help,_Angel!.png|Help, Angel!]]&nbsp; Help, Angel!
|| Trifft ein einzelnes Ziel, um ATK ×130 ~ 400% Schaden mit einer zusätzlichen Genauigkeit von 5 ~ 50% zuzufügen. ||style="text-align: center;"| 10
|| Stellt HP und SP für dich und deine Gruppenmitglieder in einem Bereich von 15 x 15 Zellen um dich herum wieder her. ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
|-
| [[File:Provoke.png|Provoke]]&nbsp; Provoke
| [[File:Transcendence.png|Transcendence]]&nbsp; Transcendence
|| Erhöht die ATK des Ziels um 5~32% und senkt die eigene DEF um 10~55% mit einer Erfolgschance von 53~80%. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erhöht deine maximalen HP, SP, MATK und die Heilungsrate. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv  
|-
| [[File:Increase_HP_Recovery.png|Increase HP Recovery]]&nbsp; Increase HP Recovery
|| Erhöht die HP Recovery, während Du sehst und die Effizienz von Heilgegenständen (HP) sowie Aid Potion vom Alchemisten um 10 ~ 100%. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
| [[File:Magnum_Break.png|Magnum Break]]&nbsp; Magnum Break
|| Wirft Feinde um 2 Zellen zurück und fügt ATK ×120 ~ 300% Feuerschaden in einem 5x5-Bereich um den Anwender herum mit 10 ~ 100% zusätzlicher Genauigkeit zu. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
| [[File:Endure.png|Endure]]&nbsp; Endure
|| Widersteht Angriffen für bis zu 7 Treffer und für 10 ~ 37 Sekunden. Erhöht auch MDEF um 1 ~ 10, wenn aktiv. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|-
|-
|}
|}
''Thief''
''Monk, Champion''
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
|-
|-
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
|-  
|-  
| [[File:Double_Attack.png|Double Attack]]&nbsp; Double Attack
| [[File:Iron_Fists.png|Iron Fists]]&nbsp; Iron Fists
|| Erhöht die Chance doppelten Schaden zu verursachen, wenn man mit einem Dagger angreift. ||style="text-align: center;"| 10  
|| Erhöht den ATK-Wert mit Knuckles um 3~30. ||style="text-align: center;"| 10  
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
|-
| [[File:Steal.png|Steal]]&nbsp; Steal
| [[File:Summon_Spirit_Sphere.png|Summon Spirit Sphere]]&nbsp; Summon Spirit Sphere
|| Stehle Gegenstände von Monstern. Das betroffene Monster kann den gestohlenen Gegenstand trotzdem noch normal droppen. ||style="text-align: center;"| 10
|| Beschwört 1 bis 5 Geistsphären, die mächtige Angriffe ermöglichen. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
| [[File:Envenom.png|Envenom]]&nbsp; Envenom
|| Nahkampfangriff mit Giftelementen der bis zu 150 zusätzlichen Schaden verursacht und die Chance hat, sein Ziel zu vergiften. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Improve_Dodge.png|Improve Dodge]]&nbsp; Improve Dodge
| [[File:Spiritual_Sphere_Absorption.png|Spiritual Sphere Absorption]]&nbsp; Spiritual Sphere Absorption
|| Ehöht um 30 Flee. Der Bonus steigt, wenn du ein Rouge oder Assassine wirst. Beim Assassine wird auch auch die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. ||style="text-align: center;"| 10
|| Stellt SP durch das Absorbieren zuvor beschworener Geistsphären wieder her . ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
| [[File:Hiding.png|Hiding]]&nbsp; Hiding
|| Verstecken um sich zu schützen. Funktioniert nicht gegen Boss-, Insekten- und Dämonenmonster. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|-
|-
| [[File:Detoxify.png|Detoxify]]&nbsp; Detoxify
| [[File:Fury.png|Fury]]&nbsp; Fury
|| Heilt sich selbst oder ein Ziel von vergiftet. ||style="text-align: center;"| 1
|| Erhöht die kritische Angriffsrate um 10–20 und ermöglicht auch die Verwendung der Guillotine Fist. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
|-
| [[File:Zen.png|Zen]]&nbsp; Zen
|| Beschwöre die maximale Anzahl an Geistsphären gleichzeitig. ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv
|-
|}
|}
''Mage''
''Crusader''
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
|-
|-
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
|-  
|-  
| [[File:Increase_SP_Recovery.png|Increase SP Recovery]]&nbsp; Increase SP Recovery
| [[File:Faith.png|Faith]]&nbsp; Faith
|| Erhöht beim Stillstand die SP-Wiederherstellungsgeschwindigkeit sowie die Effizienz von SP-Wiederherstellungsgegenständen. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erhöht Max HP und Resistenz gegen Holy-Property-Angriffe. ||style="text-align: center;"| 10  
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
|-
| [[File:Cold_Bolt.png|Cold Bolt]]&nbsp; Cold Bolt
| [[File:Holy_Cross.png|Holy Cross]]&nbsp; Holy Cross
|| Startet Sie 1 ~ 10 kalte Schrauben, um den Feind zu treffen. Dabei verursacht jeder MATK * 1 Wasser-Elementschaden. ||style="text-align: center;"| 10  
|| Beschwöre ein heiliges Kreuz, das einem Ziel heiligen Schaden zufügt und es zufällig blendet. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Lightning_Bolt.png|Lightning Bolt]]&nbsp; Lightning Bolt
| [[File:Guard.png|Guard]]&nbsp; Guard
|| Startet 1 ~ 10 Blitze um den Feind zu treffen. Dabei verursacht jeder MATK * 1 Wind-Elementschaden. ||style="text-align: center;"| 10
|| Blockiert physische Angriffe mit einem Schild zufällig für 300 Sekunden. ||style="text-align: center;"| 10  
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
| [[File:Smite.png|Smite]]&nbsp; Smite
|| Wirf deinen Schild auf einen Feind, verursache Schaden basierend auf ATK und stoße ihn zurück. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Fire_Bolt.png|Fire Bolt]]&nbsp; Fire Bolt
| [[File:Shield_Boomerang.png|Shield Boomerang]]&nbsp; Shield Boomerang
|| Startet 1 ~ 10 Fire Bolt um den Feind zu treffen. Dabei verursacht jeder MATK * 1 Feuer-Elementschaden. ||style="text-align: center;"| 10  
|| Wirf deinen Schild auf einen Feind und verursache Schaden basierend auf ATK und den Eigenschaften des Schilds. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|}
''Priest''
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
|-
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
|-
| [[File:Sanctuary.png|Sanctuary]]&nbsp; Sanctuary
|| Erschafft am Zielort für 4 bis 31 Sekunden einen 5x5-Bereich mit regenerierenden Kräften. Stellt bei Spielern in diesem Bereich 100 bis 777 HP wieder her. Erfordert einen Blue Gemstone. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
| [[File:Gloria.png|Gloria]]&nbsp; Gloria
|| Erhöht den LUK-Wert des Casters und aller Gruppenmitglieder in der Nähe für 10 bis 30 Sekunden um 30. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
| [[File:Magnificat.png|Magnificat]]&nbsp; Magnificat
|| Verdoppelt die SP-Wiederherstellungsrate des Casters und aller Gruppenmitglieder in der Nähe für 30 bis 90 Sekunden. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
| [[File:Impositio_Manus.png|Impositio Manus]]&nbsp; Impositio Manus
|| Erhöht den ATK-Wert eines einzelnen Ziels 60 Sekunden lang um 5–25 . ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
| [[File:Status_Recovery.png|Status Recovery]]&nbsp; Status Recovery
|| Heilt ein Ziel von den Zuständen „Frozen“, „Stoned“ und „Stun“  ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
| [[File:Aspersio.png|Aspersio]]&nbsp; Aspersio
|| Verleiht der Waffe des Benutzers oder Gruppenmitglieds für 60–180 Sekunden die Eigenschaft Holy. Benötigt Holy Water ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
|}
''Assassin und Rogue''
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
|-
|-
| [[File:Napalm_Beat.png|Napalm Beat]]&nbsp; Napalm Beat
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
|| Fügt dem Ziel und allen Feinden in einem 3×3-Gebiet darum bis zu 170% MATK Ghost-Elementschaden zu. ||style="text-align: center;"| 10
|-
| [[File:Enchant_Poison.png|Enchant Poison]]&nbsp; Enchant Poison
|| Versieht die Waffe des Charakters mit dem Giftelement , wodurch jeder Angriff Giftelementschaden verursacht und eine Chance hat den Gegner zu vergiften . ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv
|-
| [[File:Poison_React.png|Poison React]]&nbsp; Poison React
|| Kontert einen Giftelement -Angriff mit einem einmaligen physischen Angriff für bis zu 400 % Schaden. Und hat eine Chance, Nicht- Gift -Element-Angriffe mit Level 5 Envenom bis zu 5-mal zu kontern . ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Frost_Diver.png|Frost Diver]]&nbsp; Frost Diver
| [[File:Venom_Dust.png|Venom Dust]]&nbsp; Venom Dust
|| Greift ein Ziel mit bis zu 200% Wasser-Elementschaden an. Hat die Chance es einzufrieren und in ein Wasser 1 Element zu verwandeln. ||style="text-align: center;"| 10
|| Verwendet einen Red Gemstone , um bis zu 50 Sekunden lang eine 2x2-Giftwolke zu erzeugen.. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv
|-
|-
| [[File:Thunderstorm.png|Thunderstorm]]&nbsp; Thunderstorm
| [[File:Venom_Splasher.png|Venom Splasher]]&nbsp; Venom Splasher
|| Feinde innerhalb des 5x5-Zielgebiets werden 1 ~ 10 Mal getroffen, jeweils mit MATK * 1 Windelementschaden. ||style="text-align: center;"| 10
|| Verwandle ein Ziel in eine „Giftbombe“, um nach einer Verzögerung bis zu 1.400 % Schaden zu verursachen. Nicht betroffen von Enchant Deadly Poison. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Fire_Ball.png|Fire Ball]]&nbsp; Fire Ball
| [[File:Stalk.png|Stalk]]&nbsp; Stalk
|| Greift ein Ziel und Feinde in einem 5×5-Bereich darum an um MATK * 1,6 ~ 3,4 Feuer-Elementschaden zu verursachen. ||style="text-align: center;"| 10
|| Ermöglicht es dem Spieler, sich zu bewegen, während er sich im Hiding befindet. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
| [[File:Back_Stab.png|Back Stab]]&nbsp; Back Stab
|| Greift ein Ziel von hinten an und verursacht bis zu 700 % Schaden. ||style="text-align: center;"| 10  
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Soul_Strike.png|Soul Strike]]&nbsp; Soul Strike
| [[File:Sightless_Mind.png|Sightless Mind]]&nbsp; Sightless Mind
|| Ghost-Element-Angriff, der einem einzelnen Ziel bis zu 5× MATK-Schaden zufügt. Erhöhter Schaden an Untotenelementen. ||style="text-align: center;"| 10
|| Fügt allen Gegnern in einem 7x7-Bereich um den Zaubernden Schaden zu und hat eine Chance, zu blenden oder zu betäuben . ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Stone_Curse.png|Stone Curse]]&nbsp; Stone Curse
| [[File:Gank.png|Gank]]&nbsp; Gank
|| Versucht das Ziel zu versteinern und es in das Element Erde 1 zu verwandeln. ||style="text-align: center;"| 10
|| Fügt eine Chance hinzu, Steal automatisch zu wirken, wenn ein Monster angegriffen wird. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
| [[File:Sight.png|Sight]]&nbsp; Sight
|| Enthüllt versteckte Feinde in einem 7×7-Bereich um den Benutzer. ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|-
| [[File:Safety_Wall.png|Safety Wall]]&nbsp; Safety Wall
|| Verwendet einen ''Blue Gemstone'' um eine Säule auf einer Zelle zu schaffen, die jeden, der darin steht vor Nahkampfangriffen schützt. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
|-
| [[File:Fire_Wall.png|Fire Wall]]&nbsp; Fire Wall
| [[File:Mug.png|Mug]]&nbsp; Mug
|| Errichtet eine kleine Feuerwand die 50% Feuer-Elementschaden an durchziehenden Feinden verursacht und sie zurückstößt. ||style="text-align: center;"| 10
|| Versucht Zeny von einem Monster zu stehlen. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv
|-
|-
|}
|}
''Priest''
''Wizard, High Wizard and Sage''
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
|-
|-
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
|-  
|-  
| [[File:Aqua_Benedicta.png|Aqua Benedicta]]&nbsp; Aqua Benedicta
| [[File:Water_Ball.png|Water Ball]]&nbsp; Water Ball
|| Erzeuge 1 Holy Water, während du im seichten Wasser stehst. Jeder Gebrauch verbraucht eine leere Flasche. ||style="text-align: center;"| 1
|| Nutzt Wasser unter dem Caster um 1-25 Wasserbälle auf den Gegner zu schleudern, jeder treffer verursacht MATK*1.3-2.5 Schaden ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Divine_Protection.png|Divine Protection]]&nbsp; Divine Protection
| [[File:Ice_Wall.png|Ice Wall]]&nbsp; Ice Wall
|| Reduziert den Schaden von Dämonen und untoten Monstern um 3~30. ||style="text-align: center;"| 10
|| Ein 5 Zellen Schild aus Eis wird vor dem Caster erzeugt. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv
|-  
|-  
| [[File:Demon_Bane.png|Demon Bane]]&nbsp; Demon Bane
| [[File:Frost_Nova.png|Frost Nova]]&nbsp; Frost Nova
|| Erhöht den Schaden gegen Dämonen und untote Monster um 3~30. ||style="text-align: center;"| 10  
|| 5x5 AoE, Treffer verursachen MATK*1.1~2 Wasserschaden mit einer 38 - 83% Chance Gegner einzufrieren. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
| [[File:Jupitel_Thunder.png|Jupitel Thunder]]&nbsp; Jupitel Thunder
|| Wirft einen Elektro-Ball auf ein Ziel, dieser hat 2-7 Felder Knockback und trifft 3-12 mal mit MATK*1. ||style="text-align: center;"| 10  
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Ruwach.png|Ruwach]]&nbsp; Ruwach
| [[File:Lord_of_Vermilion.png|Lord of Vermilion]]&nbsp; Lord of Vermilion
|| Deckt versteckte Feinde in einem 5×5-Bereich um den Anwender auf und fügt ihnen 145% MATK-Schaden zu. ||style="text-align: center;"| 1
|| 9x9 AoE in dem MATK*5-14 Windschaden pro treffer verursacht wird, kann Blind verursachen mit einer chance von 4-40% ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Heal.png|Heal]]&nbsp; Heal
| [[File:Storm_Gust.png|Storm Gust]]&nbsp; Storm Gust
|| Stellt die HP eines Ziels wieder her oder fügt untoten Zielen Schaden zu. (Basisfaktor 12~84) ||style="text-align: center;"| 10  
|| Ein 7x7 AoE Sturm wird erzeugt an ausgewählter Zelle, jeder Treffer erzeugt MATK*1.2-5.7 schaden und hat eine 15~65% chance Gegner einzufrieren.  ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Signum_Crucis.png|Signum Crucis]]&nbsp; Signum Crucis
| [[File:Earth_Spike.png|Earth Spike]]&nbsp; Earth Spike
|| Verringert die DEF von Untotelement- und Dämonenmonstern in einem weiten Radius um den Anwender um 14~50%, mit einer Erfolgschance von 27~63%. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erd-Angriff auf das Ziel, trifft 1-5 mal. M-ATK*2 Damage pro Treffer  ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-  
| [[File:Teleport.png|Teleport]]&nbsp; Teleport
|| Sofortige Bewegung zu einem zufälligen Punkt auf der Karte oder dem Speicherpunkt des Benutzers. Funktioniert nicht in PvP-Umgebungen. ||style="text-align: center;"| 2
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
|-
| [[File:Cure.png|Cure]]&nbsp; Cure
| [[File:Heaven's_Drive.png|Heaven's Drive]]&nbsp; Heaven's Drive
|| Heilt ein Ziel von den Zuständen Stille, Blindheit und Chaos. ||style="text-align: center;"| 1
|| 5x5 AoE auf ein Ziel, trifft 1-5 mal. Jeder Treffer verursacht MATK*1.25 Erdschaden. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Angelus.png|Angelus]]&nbsp; Angelus
| [[File:Quagmire.png|Quagmire]]&nbsp; Quagmire
|| Erhöht die DEF um 5~50% und Max HP um 50~500 für den Anwender und alle Gruppenmitglieder in der Nähe für 30~300 Sekunden. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erzeugt ein 5x5 Sumpfland in dem Gegner AGI und DEX und manche Buffs verlieren. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv
|-
|-
| [[File:Warp_Portal.png|Warp Portal]]&nbsp; Warp Portal
| [[File:Sightrasher.png|Sightrasher]]&nbsp; Sightrasher
|| Verwendet einen Blue Gemstone um ein Portal zum Speicherpunkt des Benutzers oder zu einem zuvor gespeicherten Gebiet zu öffnen, durch das bis zu 8 Spieler gehen können. (0~3 Memo-Punkte, 10~25 Sekunden) ||style="text-align: center;"| 4
|| Der erzeugte Feuerball mit Sight wird explodieren, wirft Gegner zurück und verursacht Schaden. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Increase_AGI.png|Increase AGI]]&nbsp; Increase AGI
| [[File:Fire_Pillar.png|Fire Pillar]]&nbsp; Fire Pillar
|| Erhöht für 60~240 Sekunden die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels, AGI um +3~12 und Aspd um +1~10%. ||style="text-align: center;"| 10
|| Beschwört eine Feuersäule auf einem ausgewählten Punkt. Trifft 3 - 12 mal. Jeder Treffer  50 + (MATK / 5) Magieschaden der MDEF ignoriert. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Blessing.png|Blessing]]&nbsp; Blessing
| [[File:Meteor_Storm.png|Meteor Storm]]&nbsp; Meteor Storm
|| Für 60~240 Sekunden erhält das Ziel +1~10 STR, DEX, INT und +2~20 HIT. Bei Anwendung auf Untote oder Dämonen werden deren DEX und INT um 50% reduziert. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erzeugt einen Meteor-Sturm aus 2-7 Meteoren die 1-5 treffen können. Jeder Treffer verursacht MATK*1.25 Feuer-Schaden mit Stun Chance. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
| [[File:Sense.png|Sense]]&nbsp; Sense
|| Analysiert ein Ziel, gibt Spieler und Party-Mitgliedern die Möglichkeit Stats des Gegners zu sehen. ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|-
|-
| [[File:Pneuma.png|Pneuma]]&nbsp; Pneuma
| [[File:Stave_Crasher.png|Stave Crasher]]&nbsp; Stave Crasher
|| Schützt einen Bereich von 3×3 Feldern vor eingehenden Fernkampfangriffen. ||style="text-align: center;"| 1
|| Fügt einem Feind mit einer ausgerüsteten Waffe physischen Schaden zu. ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Decrease_AGI.png|Decrease AGI]]&nbsp; Decrease AGI
|| Versucht die AGI des Ziels mit einer Erfolgschance von 42~60%, um 3~12 zu senken. (30~120 Sekunden vs. Monster, 20~65 Sekunden vs. Spieler) ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|-
|}
|}
''Merchant''
''Hunter''
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
|-
|-
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
|-  
|-  
| [[File:Enlarge_Weight_Limit.png|Enlarge Weight Limit]]&nbsp; Enlarge Weight Limit
| [[File:Skid_Trap.png|Skid Trap]]&nbsp; Skid Trap
|| Erhöhe das maximale Gewichtslimit deines Charakters um bis zu 2.000 Punkte. ||style="text-align: center;"| 10
|| Stell eine Falle auf, die einen Feind in eine bestimmte Richtung rutschen lässt, sobald sie ausgelöst wird. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv
|-
|-
| [[File:Discount.png|Discount]]&nbsp; Discount
| [[File:Land_Mine.png|Land Mine]]&nbsp; Land Mine
|| Kaufe Gegenstände von NPCs mit einem Rabatt von bis zu 24%. ||style="text-align: center;"| 10
|| Eine Falle die beim Auslösen explodiert und Erdschaden verursacht, mit der Chance, einen Feind zu betäuben. ||style="text-align: center;"| 5
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
|-
| [[File:Overcharge.png|Overcharge]]&nbsp; Overcharge
| [[File:Beast_Bane.png|Beast Bane]]&nbsp; Beast Bane
|| Erhalte bis zu 24% mehr Zeny durch den Verkauf von Gegenständen an NPCs. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erhöht den ATK_Wert gegen Monster der Rassen Insect und Brute. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
| [[File:Pushcart.png|Pushcart]]&nbsp; Pushcart
|| Führen Sie zusätzlich 8.000 Gewichtseinheiten und/oder 100 Artikel in einem separaten Inventar. ||style="text-align: center;"| 10  
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
| [[File:Vending.png|Vending]]&nbsp; Vending
|| Eröffne einen Laden mit bis zu 12 Gegenstandsstapeln, damit andere Spieler etwas kaufen können. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|-
| [[File:Mammonite.png|Mammonite]]&nbsp; Mammonite
|| Mächtiger Nahkampfangriff, der bis zu 600% Schaden verursacht und bis zu 1.000 Zeny kostet. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv
|-
| [[File:Item_Appraisal.png|Item Appraisal]]&nbsp; Item Appraisal
|| Identifiziere Gegenstände ohne Lupe. ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Activ
|-
|-
|}
|}
''Archer''
''Merchant''
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
{| class="wikitable  sortable"; style="width:100%;"
|-
|-
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ
|-  
|-  
| [[File:Owl's_Eye.png|Owl's Eye]]&nbsp; Owl's Eye
| [[File:Axe_Mastery.png|Axe Mastery]]&nbsp; Axe Mastery
|| Erhöht DEX um bis zu 10. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erhöht den ATK-Wert + 3~30 mit Äxten und Schwertern. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
|-
| [[File:Vulture's_Eye.png|Vulture's Eye]]&nbsp; Vulture's Eye
| [[File:Hilt_Binding.png|Hilt Binding]]&nbsp; Hilt Binding
|| Erhöht die Reichweite und HIT bei der Verwendung von Bögen. ||style="text-align: center;"| 10
|| STR +1, ATK +4. Erhöht die Dauer der Fertigkeiten Adrenaline Rush, Power-Thrust und Weapon Perfection um 10 %. ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-
|-
| [[File:Improve_Concentration.png|Improve Concentration]]&nbsp; Improve Concentration
| [[File:Weaponry_Research.png|Weaponry Research]]&nbsp; Weaponry Research
|| Erhöht DEX und AGI um bis zu 12%. Deckt versteckte Feinde in einem 3 * 3-Bereich auf. ||style="text-align: center;"| 10
|| Erhöht die Genauigkeit um 2–20 %, den ATK_Wert um 2–20 und die Chance eine Waffe zu schmieden um 1–10 %. ||style="text-align: center;"| 10
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv
|-  
| [[File:Weapon_Repair.png|Weapon Repair]]&nbsp; Weapon Repair
|| Repariert beschädigtes Equipment und macht es wieder nutzbar. ||style="text-align: center;"| 1
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv
|-
|-
|}
|}
|-
|-
|}
|}

Aktuelle Version vom 8. März 2025, 10:10 Uhr

Expanded Super Novice
Hi-Novi 02b.jpg
Basis Job: Novice
max. Joblevel: 99
Jobwechsel in: Aldebaran
Job Bonus
STR AGI VIT INT DEX LUK
+5 +5 +5 +5 +5 +5

Allgemeines


  • Expanded Super-Novizen haben denselben Sprite- und Klassennamen wie normale Super-Novizen .
  • Expanded Super-Novizen haben dieselbe Basis-EXP-Tabelle / Job-EXP-Tabelle wie die dritte Klasse.
  • Super Novice Spirit erfordert kein bestimmtes Job-Level für Expanded Super Novices.


Leveln zum Super Novice


Es gibt mehrere Wege um schnell den Jobwechsel zum Expanded Super Novice zu erreichen.


Jobwechsel


Anfordrungen
Basislevel 99
Joblevel 99
Jobklasse Super Novice

Button 01.jpg Schneller Jobwechsel
Geh ins Bürgerhaus von Prontera. In der zweiten Etage befindet sich im unteren Bereich der Job Dealer. Der vollzieht den Jobwechsel sofort und ohne Quest.


Button 01.jpg Jobwechsel-Quest

  1. Geh nach Aldebaran und zum Windmühlengebäude im südwestlichen Teil der Karte.(Aldebaran 116, 63). Betritt den Raum links und sprich mit Esseray.
  2. Er wird dich bitten, einige Aufgaben zu erledigen.
  3. Geh zum nördlichen Comodo Dungeon(beach_dun2 119, 92)und suche den Fishing Novizen Nodor. Er sitzt am Ende des Piers und beauftragt dich mit der Jagd auf 1000 Porings, Lunatics, Fabres oder Pickies.
  4. Kehre nach Abschluss der Jagdmission zu Nodor zurück.
    • Er sagt dir, dass du seinen Bruder Nudor auf dem Schwarzwald Domestic Airship (airplane 33, 47) besuchen sollst.
    • Möglicherweise mußt du etwas warten, bevor er dir von seinem Bruder erzählt.
  5. Spende mindestens 100.000 Zeny an Nudor.
    • Der angegebene Betrag kann sich auf die Ausrüstungsbelohnung auswirken.
  6. Kehre zu Nodor zurück. Er gratuliert dir und vollzieht den Jobwechsel.
    • Der Joblevel wird auf 1 zurückgesetzt und du kannst bis Joblevel 50 weitere 49 Fertigkeitspunkte verdienen. Dadurch werden auch die Jobboni zurückgesetzt, die nach Erreichen der Jobstufe 50 wieder auf +5 für alle Statistiken gesetzt werden.
      Außerdem können nun mehrere Jobfertigkeiten zweiter Klasse erlernt werden und erscheinen in einem weiteren Reiter „2nd Job“ im Skill Baum Fenster.
    • Das Basislevel bleibt bei 99, aber das Limit wird angehoben. Die Werte können auch auf bis zu 120 angehoben werden, ähnlich wie bei der dritten Klasse.
    • Du bekommst eine Novice Breastplate [1] oder ein Undershirt.


Builds


Emo 01b.jpg Die Builds orientieren sich hauptsächlich an den Builds der Jobklassen deren Skills verwendet werden.

Verfügbare Skills


Übersicht
Skills esn.jpg


Skills nach Klassen

Einzigartige Skills

Skill Beschreibung Level Typ
Breakthrough  Breakthrough Erhöht deine maximalen HP, SP, ATK und die Heilungsrate. 5 Passiv
Help, Angel!  Help, Angel! Stellt HP und SP für dich und deine Gruppenmitglieder in einem Bereich von 15 x 15 Zellen um dich herum wieder her. 1 Support
Transcendence  Transcendence Erhöht deine maximalen HP, SP, MATK und die Heilungsrate. 5 Passiv

Monk, Champion

Skill Beschreibung Level Typ
Iron Fists  Iron Fists Erhöht den ATK-Wert mit Knuckles um 3~30. 10 Passiv
Summon Spirit Sphere  Summon Spirit Sphere Beschwört 1 bis 5 Geistsphären, die mächtige Angriffe ermöglichen. 5 Support
Spiritual Sphere Absorption  Spiritual Sphere Absorption Stellt SP durch das Absorbieren zuvor beschworener Geistsphären wieder her . 1 Support
Fury  Fury Erhöht die kritische Angriffsrate um 10–20 und ermöglicht auch die Verwendung der Guillotine Fist. 5 Support
Zen  Zen Beschwöre die maximale Anzahl an Geistsphären gleichzeitig. 1 Aktiv

Crusader

Skill Beschreibung Level Typ
Faith  Faith Erhöht Max HP und Resistenz gegen Holy-Property-Angriffe. 10 Passiv
Holy Cross  Holy Cross Beschwöre ein heiliges Kreuz, das einem Ziel heiligen Schaden zufügt und es zufällig blendet. 10 Offensiv
Guard  Guard Blockiert physische Angriffe mit einem Schild zufällig für 300 Sekunden. 10 Support
Smite  Smite Wirf deinen Schild auf einen Feind, verursache Schaden basierend auf ATK und stoße ihn zurück. 10 Offensiv
Shield Boomerang  Shield Boomerang Wirf deinen Schild auf einen Feind und verursache Schaden basierend auf ATK und den Eigenschaften des Schilds. 10 Offensiv

Priest

Skill Beschreibung Level Typ
Sanctuary  Sanctuary Erschafft am Zielort für 4 bis 31 Sekunden einen 5x5-Bereich mit regenerierenden Kräften. Stellt bei Spielern in diesem Bereich 100 bis 777 HP wieder her. Erfordert einen Blue Gemstone. 10 Support
Gloria  Gloria Erhöht den LUK-Wert des Casters und aller Gruppenmitglieder in der Nähe für 10 bis 30 Sekunden um 30. 5 Support
Magnificat  Magnificat Verdoppelt die SP-Wiederherstellungsrate des Casters und aller Gruppenmitglieder in der Nähe für 30 bis 90 Sekunden. 5 Support
Impositio Manus  Impositio Manus Erhöht den ATK-Wert eines einzelnen Ziels 60 Sekunden lang um 5–25 . 5 Support
Status Recovery  Status Recovery Heilt ein Ziel von den Zuständen „Frozen“, „Stoned“ und „Stun“ 1 Support
Aspersio  Aspersio Verleiht der Waffe des Benutzers oder Gruppenmitglieds für 60–180 Sekunden die Eigenschaft Holy. Benötigt Holy Water 5 Support

Assassin und Rogue

Skill Beschreibung Level Typ
Enchant Poison  Enchant Poison Versieht die Waffe des Charakters mit dem Giftelement , wodurch jeder Angriff Giftelementschaden verursacht und eine Chance hat den Gegner zu vergiften . 10 Aktiv
Poison React  Poison React Kontert einen Giftelement -Angriff mit einem einmaligen physischen Angriff für bis zu 400 % Schaden. Und hat eine Chance, Nicht- Gift -Element-Angriffe mit Level 5 Envenom bis zu 5-mal zu kontern . 10 Offensiv
Venom Dust  Venom Dust Verwendet einen Red Gemstone , um bis zu 50 Sekunden lang eine 2x2-Giftwolke zu erzeugen.. 10 Aktiv
Venom Splasher  Venom Splasher Verwandle ein Ziel in eine „Giftbombe“, um nach einer Verzögerung bis zu 1.400 % Schaden zu verursachen. Nicht betroffen von Enchant Deadly Poison. 10 Offensiv
Stalk  Stalk Ermöglicht es dem Spieler, sich zu bewegen, während er sich im Hiding befindet. 5 Passiv
Back Stab  Back Stab Greift ein Ziel von hinten an und verursacht bis zu 700 % Schaden. 10 Offensiv
Sightless Mind  Sightless Mind Fügt allen Gegnern in einem 7x7-Bereich um den Zaubernden Schaden zu und hat eine Chance, zu blenden oder zu betäuben . 5 Offensiv
Gank  Gank Fügt eine Chance hinzu, Steal automatisch zu wirken, wenn ein Monster angegriffen wird. 10 Passiv
Mug  Mug Versucht Zeny von einem Monster zu stehlen. 10 Aktiv

Wizard, High Wizard and Sage

Skill Beschreibung Level Typ
Water Ball  Water Ball Nutzt Wasser unter dem Caster um 1-25 Wasserbälle auf den Gegner zu schleudern, jeder treffer verursacht MATK*1.3-2.5 Schaden 5 Offensiv
Ice Wall  Ice Wall Ein 5 Zellen Schild aus Eis wird vor dem Caster erzeugt. 10 Aktiv
Frost Nova  Frost Nova 5x5 AoE, Treffer verursachen MATK*1.1~2 Wasserschaden mit einer 38 - 83% Chance Gegner einzufrieren. 10 Offensiv
Jupitel Thunder  Jupitel Thunder Wirft einen Elektro-Ball auf ein Ziel, dieser hat 2-7 Felder Knockback und trifft 3-12 mal mit MATK*1. 10 Offensiv
Lord of Vermilion  Lord of Vermilion 9x9 AoE in dem MATK*5-14 Windschaden pro treffer verursacht wird, kann Blind verursachen mit einer chance von 4-40% 10 Offensiv
Storm Gust  Storm Gust Ein 7x7 AoE Sturm wird erzeugt an ausgewählter Zelle, jeder Treffer erzeugt MATK*1.2-5.7 schaden und hat eine 15~65% chance Gegner einzufrieren. 10 Offensiv
Earth Spike  Earth Spike Erd-Angriff auf das Ziel, trifft 1-5 mal. M-ATK*2 Damage pro Treffer 5 Offensiv
Heaven's Drive  Heaven's Drive 5x5 AoE auf ein Ziel, trifft 1-5 mal. Jeder Treffer verursacht MATK*1.25 Erdschaden. 5 Offensiv
Quagmire  Quagmire Erzeugt ein 5x5 Sumpfland in dem Gegner AGI und DEX und manche Buffs verlieren. 5 Aktiv
Sightrasher  Sightrasher Der erzeugte Feuerball mit Sight wird explodieren, wirft Gegner zurück und verursacht Schaden. 10 Offensiv
Fire Pillar  Fire Pillar Beschwört eine Feuersäule auf einem ausgewählten Punkt. Trifft 3 - 12 mal. Jeder Treffer 50 + (MATK / 5) Magieschaden der MDEF ignoriert. 10 Offensiv
Meteor Storm  Meteor Storm Erzeugt einen Meteor-Sturm aus 2-7 Meteoren die 1-5 treffen können. Jeder Treffer verursacht MATK*1.25 Feuer-Schaden mit Stun Chance. 10 Offensiv
Sense  Sense Analysiert ein Ziel, gibt Spieler und Party-Mitgliedern die Möglichkeit Stats des Gegners zu sehen. 1 Support
Stave Crasher  Stave Crasher Fügt einem Feind mit einer ausgerüsteten Waffe physischen Schaden zu. 1 Offensiv

Hunter

Skill Beschreibung Level Typ
Skid Trap  Skid Trap Stell eine Falle auf, die einen Feind in eine bestimmte Richtung rutschen lässt, sobald sie ausgelöst wird. 5 Aktiv
Land Mine  Land Mine Eine Falle die beim Auslösen explodiert und Erdschaden verursacht, mit der Chance, einen Feind zu betäuben. 5 Offensiv
Beast Bane  Beast Bane Erhöht den ATK_Wert gegen Monster der Rassen Insect und Brute. 10 Passiv

Merchant

Skill Beschreibung Level Typ
Axe Mastery  Axe Mastery Erhöht den ATK-Wert + 3~30 mit Äxten und Schwertern. 10 Passiv
Hilt Binding  Hilt Binding STR +1, ATK +4. Erhöht die Dauer der Fertigkeiten Adrenaline Rush, Power-Thrust und Weapon Perfection um 10 %. 1 Passiv
Weaponry Research  Weaponry Research Erhöht die Genauigkeit um 2–20 %, den ATK_Wert um 2–20 und die Chance eine Waffe zu schmieden um 1–10 %. 10 Passiv
Weapon Repair  Weapon Repair Repariert beschädigtes Equipment und macht es wieder nutzbar. 1 Aktiv


Jobs und Job-Klassen