TaeKwon Kid: Unterschied zwischen den Versionen
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<h2>Builds</h2> | <h2>Builds</h2> | ||
<h3>Stat-Builds</h3> | <h3>Stat-Builds</h3> | ||
[[Datei:Button_02.jpg]] Für weiterführende Status-Builds solltest du dir die '' | [[Datei:Emo_01b.jpg]] <font color="#0000C0"><b>''Wenn du von vornherein vor hast deinen Char als Soul Linker weiterzuspielen, solltest du den TaeKwon-Ranker Build ignorieren und stattdessen alle Statuspunkte auf INT und DEX verteilen!''<br /> | ||
<br /> | ''Bei den Skills interessieren dich dann nur [[File:Mild_Wind.png|Mild Wind]] Mild Wind, [[File:Kihop.png|Kihop]] Kihop, [[File:Peaceful_Break.png|Peaceful Break]] Peaceful Break, [[File:Happy_Break.png|Happy Break]] Happy Break, [[File:Sprint.png|Sprint]] Sprint und [[File:Leap.png|Leap]] Leap.''</b></font> | ||
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[[Datei:Button_02.jpg]] Für weiterführende Status-Builds solltest du dir die ''<u>[[Star Gladiator]]</u>'' oder ''<u>[[Soul Linker]]</u>'' Builds ansehen. | |||
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<h4>TaeKwon-Ranker</h4> | <h4>TaeKwon-Ranker</h4> | ||
TaeKwon-Ranker spielen permanent in der ersten Klasse. Nur hier können sie die Boni der TaeKwon-Missionen/des Ranglistensystems nutzen, um ihr Potenzial zu maximieren. Ranker müssen TaeKwon-Missionen abschließen (siehe Link unten), um eine Rangliste zu erreichen und zu behalten. | TaeKwon-Ranker spielen permanent in der ersten Klasse. Nur hier können sie die Boni der TaeKwon-Missionen/des Ranglistensystems nutzen, um ihr Potenzial zu maximieren. Ranker müssen TaeKwon-Missionen abschließen (siehe Link unten), um eine Rangliste zu erreichen und zu behalten. | ||
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''Die Fähigkeiten können jederzeit zurückgesetzt werden. Um dies zu tun, gehe zum '''Reset Girl'''.''<br> | ''Die Fähigkeiten können jederzeit zurückgesetzt werden. Um dies zu tun, gehe zum '''Reset Girl'''.''<br> | ||
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<h3>Stance</h3> | |||
Stance müssen aktiviert werden um die entsprechenden Kicks zu verwenden. Die Ausnahme hiervon ist Tumbling welches umgeschaltet werden kann, um Flying Kick zu verwenden | |||
{| class="wikitable sortable"; style="width:100%;" | {| class="wikitable sortable"; style="width:100%;" | ||
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<h3>Kicks</h3> | |||
{| class="wikitable"; style="width:100%;" | Kicks sind die Angriffe des TaeKwon Kid. Der jeweilige Stance muss aktiviert sein. Die Ausnahme von dieser Regel ist Tumbling. Dieser muß nicht umgeschaltet werden um Flying Kick zu verwenden . | ||
{| class="wikitable sortable"; style="width:100%;" | |||
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! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ | |||
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| [[File:Tornado_Kick.png|Tornado Kick]] Tornado Kick | |||
|| 5*5 AoE -Kick mit bis zu 300 % Schaden. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
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| [[File:Heel_Drop.png|Heel Drop]] Heel Drop | |||
|| Betäubt das Ziel mit bis zu 300 % Schaden. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
|- | |||
| [[File:Roundhouse.png|Roundhouse]] Roundhouse | |||
|| Stößt umliegende Feinde zurück und betäubt sie mit bis zu 400 % Schaden. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
|- | |||
| [[File:Counter_Kick.png|Counter Kick Stance]] Counter Kick | |||
|| Trifft immer mit bis zu 400 % Schaden. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
|- | |||
| [[File:Flying_Kick.png|Flying Kick]] Flying Kick | |||
|| Bis zu 100 % Grundschaden. Dieser erhöht sich wenn er nach einem Tumbling oder während des Sprintens aktiviert wird . Bewegt den Benutzer sofort zum Ziel. Entfernt Soul Linker -Buffs auf dem Ziel. ||style="text-align: center;"| 7 | |||
|style="background:#FFA3A3; text-align: center;"| Offensiv | |||
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|} | |||
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<h3>Weitere Fähigkeiten</h3> | |||
Diese Fähigkeiten passen nicht in die oben genannten Kategorien. | |||
{| class="wikitable sortable"; style="width:100%;" | |||
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! style="width:200px;"| Skill !! Beschreibung !!style="width:75px;"| Level !!style="width:70px;"| Typ | |||
|- | |||
| [[File:Sprint.png|Sprint]] Sprint | |||
|| Du bewegst dich schnell geradeaus. Dabei erhöht sich (passiv) der unbewaffnete und der Kick-Skill- Schaden. Ab Level 7 erhöht sich auch STR um +10. ||style="text-align: center;"| 10 | |||
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv | |||
|- | |||
| [[File:Peaceful_Break.png|Peaceful Break]] Peaceful Break | |||
|| Du regenerierst HP schneller wenn du neben einem anderen sitzenden Taekwon-Kind, Taekwon-Meister oder Soul Linker sitzt. Die Verwendung von //doridori erhöht diese Regeneration zusätzlich. ||style="text-align: center;"| 10 | |||
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv | |||
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| [[File:Happy_Break.png|Happy Break]] Happy Break | |||
|| Du regenerierst SP schneller wenn du neben einem anderen sitzenden Taekwon-Kind, Taekwon-Meister oder Soul Linker sitzt. Die Verwendung von //doridori erhöht diese Regeneration zusätzlich. ||style="text-align: center;"| 10 | |||
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv | |||
|- | |||
| [[File:Kihop.png|Kihop]] Kihop | |||
|| Fügt deiner Angriffskraft pro Person in deiner Gruppe und auf derselben Map bis zu 10 % hinzu. ||style="text-align: center;"| 5 | |||
|style="background:#DDDEFF; text-align: center;"| Passiv | |||
|- | |||
| [[File:Leap.png|Leap]] Leap | |||
|| Du kannst über Zellen springen. Auch über unpassierbare. ||style="text-align: center;"| 5 | |||
|style="background:#FFFFC0; text-align: center;"| Support | |||
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| [[File:Taekwon_Mission.png|Taekwon Mission]] Taekwon Mission | |||
|| Gibt dir die Mission einen bestimmten Monstertyp zu jagen, um den Taekwon-Ranglistenstatus zu erreichen. Kann nicht von Soul Linkern und Taekwon-Meistern verwendet werden . ||style="text-align: center;"| 1 | |||
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv | |||
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| [[File: | | [[File:Mild_Wind.png|Mild Wind]] Mild Wind | ||
|| | || Ändere für eine gewisse Zeit das Element deiner Waffe in alles andere als Gift oder Neutral. ||style="text-align: center;"| 7 | ||
|style="background:#70F4CA; text-align: center;"| Aktiv | |||
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[[Jobs und Job-Klassen]] | [[Jobs und Job-Klassen]] | ||
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[[Category:Klassen]] | [[Category:Klassen]] |
Aktuelle Version vom 8. März 2025, 10:22 Uhr
AllgemeinesTaeKwon Kids beherschen die Kunst des TaeKwon-Do. Sie verzichten auf den Einsatz von Waffen und spezialisieren sich stattdessen auf eine Vielzahl von Tritten und Schlägen.
BuildsStat-Builds
TaeKwon-RankerTaeKwon-Ranker spielen permanent in der ersten Klasse. Nur hier können sie die Boni der TaeKwon-Missionen/des Ranglistensystems nutzen, um ihr Potenzial zu maximieren. Ranker müssen TaeKwon-Missionen abschließen (siehe Link unten), um eine Rangliste zu erreichen und zu behalten.
Reines PvM
Dieser Build verlässt sich stark auf Aspd und Flee, um seinen Job zu erledigen. Du solltest problemlos 200+ Flee erreichen können um alleine dorthin zu gehen, wo die meisten Agi-Charaktere hinkommen. Das bisschen INT ist für die SP-Regeneration.
SkillsDie Fähigkeiten können jederzeit zurückgesetzt werden. Um dies zu tun, gehe zum Reset Girl. StanceStance müssen aktiviert werden um die entsprechenden Kicks zu verwenden. Die Ausnahme hiervon ist Tumbling welches umgeschaltet werden kann, um Flying Kick zu verwenden
KicksKicks sind die Angriffe des TaeKwon Kid. Der jeweilige Stance muss aktiviert sein. Die Ausnahme von dieser Regel ist Tumbling. Dieser muß nicht umgeschaltet werden um Flying Kick zu verwenden .
Weitere FähigkeitenDiese Fähigkeiten passen nicht in die oben genannten Kategorien.
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