Expanded Super Novice
|
|
Basis Job: |
Novice
|
max. Joblevel: |
99
|
Jobwechsel in: |
Aldebaran
|
Job Bonus
|
STR |
AGI |
VIT |
INT |
DEX |
LUK
|
+5 |
+5 |
+5 |
+5 |
+5 |
+5
|
|
|
Allgemeines
- Expanded Super-Novizen haben denselben Sprite- und Klassennamen wie normale Super-Novizen .
- Expanded Super-Novizen haben dieselbe Basis-EXP-Tabelle / Job-EXP-Tabelle wie die dritte Klasse.
- Super Novice Spirit erfordert kein bestimmtes Job-Level für Expanded Super Novices.
Leveln zum Super Novice
Es gibt mehrere Wege um schnell den Jobwechsel zum Expanded Super Novice zu erreichen.
Jobwechsel
Anfordrungen
|
Basislevel
|
99
|
Joblevel
|
99
|
Jobklasse
|
Super Novice
|
|
Schneller Jobwechsel
Geh ins Bürgerhaus von Prontera. In der zweiten Etage befindet sich im unteren Bereich der Job Dealer. Der vollzieht den Jobwechsel sofort und ohne Quest.
Jobwechsel-Quest
- Geh nach Aldebaran und zum Windmühlengebäude im südwestlichen Teil der Karte.(Aldebaran 116, 63). Betritt den Raum links und sprich mit Esseray.
- Er wird dich bitten, einige Aufgaben zu erledigen.
- Geh zum nördlichen Comodo Dungeon(beach_dun2 119, 92)und suche den Fishing Novizen Nodor. Er sitzt am Ende des Piers und beauftragt dich mit der Jagd auf 1000 Porings, Lunatics, Fabres oder Pickies.
- Kehre nach Abschluss der Jagdmission zu Nodor zurück.
- Er sagt dir, dass du seinen Bruder Nudor auf dem Schwarzwald Domestic Airship (airplane 33, 47) besuchen sollst.
- Möglicherweise mußt du etwas warten, bevor er dir von seinem Bruder erzählt.
- Spende mindestens 100.000 Zeny an Nudor.
- Der angegebene Betrag kann sich auf die Ausrüstungsbelohnung auswirken.
- Kehre zu Nodor zurück. Er gratuliert dir und vollzieht den Jobwechsel.
- Der Joblevel wird auf 1 zurückgesetzt und du kannst bis Joblevel 50 weitere 49 Fertigkeitspunkte verdienen. Dadurch werden auch die Jobboni zurückgesetzt, die nach Erreichen der Jobstufe 50 wieder auf +5 für alle Statistiken gesetzt werden.
Außerdem können nun mehrere Jobfertigkeiten zweiter Klasse erlernt werden und erscheinen in einem weiteren Reiter „2nd Job“ im Skill Baum Fenster.
- Das Basislevel bleibt bei 99, aber das Limit wird angehoben. Die Werte können auch auf bis zu 120 angehoben werden, ähnlich wie bei der dritten Klasse.
- Du bekommst eine Novice Breastplate [1] oder ein Undershirt.
Builds
Die Builds orientieren sich hauptsächlich an den Builds der Jobklassen deren Skills verwendet werden.
Verfügbare Skills
Übersicht
|
|
Skills nach Klassen
Einzigartige Skills
Skill |
Beschreibung |
Level |
Typ
|
Breakthrough
|
Erhöht deine maximalen HP, SP, ATK und die Heilungsrate. |
5
|
Passiv
|
Help, Angel!
|
Stellt HP und SP für dich und deine Gruppenmitglieder in einem Bereich von 15 x 15 Zellen um dich herum wieder her. |
1
|
Support
|
Transcendence
|
Erhöht deine maximalen HP, SP, MATK und die Heilungsrate. |
5
|
Passiv
|
Monk, Champion
Skill |
Beschreibung |
Level |
Typ
|
Iron Fists
|
Erhöht den ATK-Wert mit Knuckles um 3~30. |
10
|
Passiv
|
Summon Spirit Sphere
|
Beschwört 1 bis 5 Geistsphären, die mächtige Angriffe ermöglichen. |
5
|
Support
|
Spiritual Sphere Absorption
|
Stellt SP durch das Absorbieren zuvor beschworener Geistsphären wieder her . |
1
|
Support
|
Fury
|
Erhöht die kritische Angriffsrate um 10–20 und ermöglicht auch die Verwendung der Guillotine Fist. |
5
|
Support
|
Zen
|
Beschwöre die maximale Anzahl an Geistsphären gleichzeitig. |
1
|
Activ
|
Crusader
Skill |
Beschreibung |
Level |
Typ
|
Faith
|
Erhöht Max HP und Resistenz gegen Holy-Property-Angriffe. |
10
|
Passiv
|
Holy Cross
|
Beschwöre ein heiliges Kreuz, das einem Ziel heiligen Schaden zufügt und es zufällig blendet. |
10
|
Offensiv
|
Guard
|
Blockiert physische Angriffe mit einem Schild zufällig für 300 Sekunden. |
10
|
Support
|
Smite
|
Wirf deinen Schild auf einen Feind, verursache Schaden basierend auf ATK und stoße ihn zurück. |
10
|
Offensiv
|
Shield Boomerang
|
Wirf deinen Schild auf einen Feind und verursache Schaden basierend auf ATK und den Eigenschaften des Schilds. |
10
|
Offensiv
|
Priest
Skill |
Beschreibung |
Level |
Typ
|
Sanctuary
|
Erschafft am Zielort für 4 bis 31 Sekunden einen 5x5-Bereich mit regenerierenden Kräften. Stellt bei Spielern in diesem Bereich 100 bis 777 HP wieder her. Erfordert einen Blue Gemstone. |
10
|
Support
|
Gloria
|
Erhöht den LUK-Wert des Casters und aller Gruppenmitglieder in der Nähe für 10 bis 30 Sekunden um 30. |
5
|
Support
|
Magnificat
|
Verdoppelt die SP-Wiederherstellungsrate des Casters und aller Gruppenmitglieder in der Nähe für 30 bis 90 Sekunden. |
5
|
Support
|
Impositio Manus
|
Erhöht den ATK-Wert eines einzelnen Ziels 60 Sekunden lang um 5–25 . |
5
|
Support
|
Status Recovery
|
Heilt ein Ziel von den Zuständen „Frozen“, „Stoned“ und „Stun“ |
1
|
Support
|
Aspersio
|
Verleiht der Waffe des Benutzers oder Gruppenmitglieds für 60–180 Sekunden die Eigenschaft Holy. Benötigt Holy Water |
5
|
Support
|
Assassin und Rogue
Skill |
Beschreibung |
Level |
Typ
|
Enchant Poison
|
Versieht die Waffe des Charakters mit dem Giftelement , wodurch jeder Angriff Giftelementschaden verursacht und eine Chance hat den Gegner zu vergiften . |
10
|
Activ
|
Poison React
|
Kontert einen Giftelement -Angriff mit einem einmaligen physischen Angriff für bis zu 400 % Schaden. Und hat eine Chance, Nicht- Gift -Element-Angriffe mit Level 5 Envenom bis zu 5-mal zu kontern . |
10
|
Offensiv
|
Venom Dust
|
Verwendet einen Red Gemstone , um bis zu 50 Sekunden lang eine 2x2-Giftwolke zu erzeugen.. |
10
|
Activ
|
Venom Splasher
|
Verwandle ein Ziel in eine „Giftbombe“, um nach einer Verzögerung bis zu 1.400 % Schaden zu verursachen. Nicht betroffen von Enchant Deadly Poison. |
10
|
Offensiv
|
Stalk
|
Ermöglicht es dem Spieler, sich zu bewegen, während er sich im Hiding befindet. |
5
|
Passiv
|
Back Stab
|
Greift ein Ziel von hinten an und verursacht bis zu 700 % Schaden. |
10
|
Offensiv
|
Sightless Mind
|
Fügt allen Gegnern in einem 7x7-Bereich um den Zaubernden Schaden zu und hat eine Chance, zu blenden oder zu betäuben . |
5
|
Offensiv
|
Gank
|
Fügt eine Chance hinzu, Steal automatisch zu wirken, wenn ein Monster angegriffen wird. |
10
|
Passiv
|
Mug
|
Versucht Zeny von einem Monster zu stehlen. |
10
|
Activ
|
Wizard, High Wizard and Sage
Skill |
Beschreibung |
Level |
Typ
|
Water Ball
|
Nutzt Wasser unter dem Caster um 1-25 Wasserbälle auf den Gegner zu schleudern, jeder treffer verursacht MATK*1.3-2.5 Schaden |
5
|
Offensiv
|
Ice Wall
|
Ein 5 Zellen Schild aus Eis wird vor dem Caster erzeugt. |
10
|
Activ
|
Frost Nova
|
5x5 AoE, Treffer verursachen MATK*1.1~2 Wasserschaden mit einer 38 - 83% Chance Gegner einzufrieren. |
10
|
Offensiv
|
Jupitel Thunder
|
Wirft einen Elektro-Ball auf ein Ziel, dieser hat 2-7 Felder Knockback und trifft 3-12 mal mit MATK*1. |
10
|
Offensiv
|
Lord of Vermilion
|
9x9 AoE in dem MATK*5-14 Windschaden pro treffer verursacht wird, kann Blind verursachen mit einer chance von 4-40% |
10
|
Offensiv
|
Storm Gust
|
Ein 7x7 AoE Sturm wird erzeugt an ausgewählter Zelle, jeder Treffer erzeugt MATK*1.2-5.7 schaden und hat eine 15~65% chance Gegner einzufrieren. |
10
|
Offensiv
|
Earth Spike
|
Erd-Angriff auf das Ziel, trifft 1-5 mal. M-ATK*2 Damage pro Treffer |
5
|
Offensiv
|
Heaven's Drive
|
5x5 AoE auf ein Ziel, trifft 1-5 mal. Jeder Treffer verursacht MATK*1.25 Erdschaden. |
5
|
Offensiv
|
Quagmire
|
Erzeugt ein 5x5 Sumpfland in dem Gegner AGI und DEX und manche Buffs verlieren. |
5
|
Activ
|
Sightrasher
|
Der erzeugte Feuerball mit Sight wird explodieren, wirft Gegner zurück und verursacht Schaden. |
10
|
Offensiv
|
Fire Pillar
|
Beschwört eine Feuersäule auf einem ausgewählten Punkt. Trifft 3 - 12 mal. Jeder Treffer 50 + (MATK / 5) Magieschaden der MDEF ignoriert. |
10
|
Offensiv
|
Meteor Storm
|
Erzeugt einen Meteor-Sturm aus 2-7 Meteoren die 1-5 treffen können. Jeder Treffer verursacht MATK*1.25 Feuer-Schaden mit Stun Chance. |
10
|
Offensiv
|
Sense
|
Analysiert ein Ziel, gibt Spieler und Party-Mitgliedern die Möglichkeit Stats des Gegners zu sehen. |
1
|
Support
|
Stave Crasher
|
Fügt einem Feind mit einer ausgerüsteten Waffe physischen Schaden zu. |
1
|
Offensiv
|
Hunter
Skill |
Beschreibung |
Level |
Typ
|
Skid Trap
|
Stell eine Falle auf, die einen Feind in eine bestimmte Richtung rutschen lässt, sobald sie ausgelöst wird. |
5
|
Activ
|
Land Mine
|
Eine Falle die beim Auslösen explodiert und Erdschaden verursacht, mit der Chance, einen Feind zu betäuben. |
5
|
Offensiv
|
Beast Bane
|
Erhöht den ATK_Wert gegen Monster der Rassen Insect und Brute. |
10
|
Passiv
|
Merchant
Skill |
Beschreibung |
Level |
Typ
|
Axe Mastery
|
Erhöht den ATK-Wert + 3~30 mit Äxten und Schwertern. |
10
|
Passiv
|
Hilt Binding
|
STR +1, ATK +4. Erhöht die Dauer der Fertigkeiten Adrenaline Rush, Power-Thrust und Weapon Perfection um 10 %. |
1
|
Passiv
|
Weaponry Research
|
Erhöht die Genauigkeit um 2–20 %, den ATK_Wert um 2–20 und die Chance eine Waffe zu schmieden um 1–10 %. |
10
|
Passiv
|
Weapon Repair
|
Repariert beschädigtes Equipment und macht es wieder nutzbar. |
1
|
Activ
|
|