TaeKwon Kid

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TaeKwon Kid
TaeKwon 01b.jpg
Basis Job: Novice
Job Typ: Extended
max. Job Level: 50
Jobwechsel in: Payon
Job Bonus
STR AGI VIT INT DEX LUK
+6 +6 +0 +0 +6 +0

Allgemeines

TaeKwon Kids beherschen die Kunst des TaeKwon-Do. Sie verzichten auf den Einsatz von Waffen und spezialisieren sich stattdessen auf eine Vielzahl von Tritten und Schlägen.

Builds

Stat-Builds

Button 02.jpg Für weiterführende Status-Builds solltest du dir die TaeKwon Master oder Soul Linker Builds ansehen.

TaeKwon-Ranker

TaeKwon-Ranker spielen permanent in der ersten Klasse. Nur hier können sie die Boni der TaeKwon-Missionen/des Ranglistensystems nutzen, um ihr Potenzial zu maximieren. Ranker müssen TaeKwon-Missionen abschließen (siehe Link unten), um eine Rangliste zu erreichen und zu behalten.
Vor dem Erhalt des 9-fachen Ranglistenbonus (der 3x HP/SP und Zugriff auf alle TaeKwon-Fertigkeiten gibt) sind die maximalen HP von TaeKwon Kid niedrig (2676 HP auf Stufe 89 mit 1 Vit. 50 Vit auf derselben Stufe sind 3975 HP). Wenn Sie also alleine spielen, werden Agi-Builds für die frühen Stufen dringend empfohlen.
Für einen Ranglistenspieler dient Agi drei Zwecken. Erstens zur Flucht. Zweitens löst es einen Deiner Stances aus (wenn du 9x Ranglistenspieler sind, sind alle 4 Stances aktiv). Drittens beschleunigt Agi sobald du mit dem Treten begonnen hast, tatsächlich die Trittfrequenz. Die Tritte haben eine ASPD-basierte Abklingzeit und je höher dein ASPD ist, desto schneller kannst du deine Tritte spammen.
Button 02.jpg Denk daran, dass du durch den Spurt-Status +10 Stärke erhalten kannst.

Reines PvM

  • STR : 110~130
  • AGI : 80 ~ 100
  • VIT : 20~30
  • INT : 1 bis 12
  • DEX : 40~50
  • LUK : 1

Dieser Build verlässt sich stark auf Aspd und Flee, um seinen Job zu erledigen. Du solltest problemlos 200+ Flee erreichen können um alleine dorthin zu gehen, wo die meisten Agi-Charaktere hinkommen. Das bisschen INT ist für die SP-Regeneration.
Button 02.jpg Empfohlene Startkicks: Heel, Counter und/oder Roundhouse.

Skills

Die Fähigkeiten können jederzeit zurückgesetzt werden. Um dies zu tun, gehe zum Reset Girl.

Stance

Stance müssen aktiviert werden um die entsprechenden Kicks zu verwenden. Die Ausnahme hiervon ist Tumbling welches umgeschaltet werden kann, um Flying Kick zu verwenden

Skill Beschreibung Level Typ
Tornado Stance  Tornado Stance 15 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. 1 Support
Heel Drop Stance  Heel Drop Stance 15 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. 1 Support
Roundhouse Stance  Roundhouse Stance 15 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. 1 Support
Counter Kick Stance  Counter Kick Stance 20 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. 1 Support
Tumbling  Tumbling 20 % Chance Fernmagie und AoE-Angriffen auszuweichen. Im Spurt -Status auch 20 % Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen. Ermöglicht die Verwendung von Flying Kick als Konter. Kann von Soul Linkern verwendet werden . 1 Support


Kicks

Kicks sind die Angriffe des TaeKwon Kid. Der jeweilige Stance muss aktiviert sein. Die Ausnahme von dieser Regel ist Tumbling. Dieser muß nicht umgeschaltet werden um Flying Kick zu verwenden .

Skill Beschreibung Level Typ
Tornado Kick  Tornado Kick 5*5 AoE -Kick mit bis zu 300 % Schaden. 7 Offensiv
Heel Drop  Heel Drop 15 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. 7 Offensiv
Roundhouse  Roundhouse 15 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. 7 Offensiv
Counter Kick Stance  Counter Kick 20 % Chance zur Aktivierung wenn das Ziel getroffen wird. 7 Offensiv
Flying Kick  Flying Kick 20 % Chance Fernmagie und AoE-Angriffen auszuweichen. Im Spurt -Status auch 20 % Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen. Ermöglicht die Verwendung von Flying Kick als Konter. Kann von Soul Linkern verwendet werden . 7 Offensiv



Quest Skills

Skill Beschreibung Base Level Quest Level Typ
Berserk  [Skillname] [Skillbeschreibung] 30 [Quest-Name] 1 Passiv


Jobs und Job-Klassen