Swordman

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Swordman
Swordy 01b.jpg
Basis Job: Novice
Job Typ: 1. Klasse
max. Job Level: 50
Jobwechsel in: Izlude
Job Bonus
STR AGI VIT INT DEX LUK
+7 +2 +4 +0 +3 +2

Allgemeines

Schwertkämpfer sind willensstarke Kämpfer die mit Schwert und Schild führen wollen. Obwohl hartnäckig wie die Wellen des Meeres, sind Schwertkämpfer in der Lage ihre starken Angriffsfähigkeiten zu nutzen, um die Gezeiten des Schlachtfeldes zu beeinflussen. Aufgewachsen in Prontera und der nahe gelegenen Stadt Izlude, haben sie gelernt das die beste Verteidigung ein guter Angriff ist.

Schwertkämpfer neigen dazu hohe ATK von Schwertern zu haben und ihre Fähigkeiten erhöhen den Schaden dieser Waffen. Sie können schwere Rüstungen und Schilde tragen um ihren DEF und ihren hohen HP-Pool durch Fähigkeiten und HP-Bonus zu verstärken, die beim Tanken von Mobs erheblich helfen.

Builds

Magnum Break Mobber

Spielweise

Dieser Build erfordert, dass du herumläufst, Mobs von Monstern sammelst und sie dann alle mit Magnum Break tötest. Möglicherweise musst du Provoke verwenden, um Monster zu dir zu locken. Verwende Ausrüstung, die Deinen DEF-, HP- und SP-Pool erhöht. Nutze HP- und SP-Tränke für die Überlebensfähigkeit. Die Zusammenarbeit mit einem Akolythen für Heilungen kann dazu beitragen die Verwendung von HP Tränken deutlich zu reduzieren.

Verteilung der Statuspunkte

Die Zuweisung der Statuspunkte ist abhängig von den Monstern die du töten willst, deiner Überlebensfähigkeit, deinen Fähigkeiten das Spiel zu spielen und dem geplanten Charakteraufbau. Wenn Du feststellst das du Monster verlierst, füge mehr DEX hinzu, um deine Trefferquote (HIT) zu erhöhen.
So könnte die Statuspunkteverteilung mit Baselevel 40 aussehen:

  • STR.: 40
  • AGI: 1
  • VIT: 30
  • INT: 16
  • DEX: 20
  • LUK: 1

Basher

Spielweise

Dieser Build konzentriert sich darauf, Monster nacheinander mit 1-2 Treffern von Bash zu töten. Ideale Monster zum Töten für diesen Build sind passive Monster wie Willow oder Bigfoot.

Verteilung der Statuspunkte

Die Zuweisung der Statuspunkte ist abhängig von den Monstern die du töten willst, deiner Überlebensfähigkeit, deinen Fähigkeiten das Spiel zu spielen und dem geplanten Charakteraufbau.
So könnte die Statuspunkteverteilung mit Baselevel 40 aussehen:

  • STR.: 54
  • AGI: 1
  • VIT: 1
  • INT: 16
  • DEX: 20
  • LUK: 1

Skills

Die Fähigkeiten können jederzeit zurückgesetzt werden. Um dies zu tun, gehe zum Reset Girl.

Skill Beschreibung Level Typ
Bash  Bash Trifft ein einzelnes Ziel, um ATK ×130 ~ 400% Schaden mit einer zusätzlichen Genauigkeit von 5 ~ 50% zuzufügen. 10 Offensiv
Magnum Break  Magnum Break Wirft Feinde um 2 Zellen zurück und fügt ATK ×120 ~ 300% Feuerschaden in einem 5x5-Bereich um den Anwender herum mit 10 ~ 100% zusätzlicher Genauigkeit zu. 10 Offensiv
Sword Mastery  Sword Mastery Erhöht ATK um 4 ~ 40 mit Schwertern und Dolchen. 10 Passiv
Two-Handed Sword Mastery  Two-Handed Sword Mastery Erhöht ATK um 4 ~ 40 mit zweihändigen Schwertern. 10 Passiv
Increase HP Recovery  Increase HP Recovery Erhöht die HP Recovery, während Du sehst und die Effizienz von Heilgegenständen (HP) sowie Aid Potion vom Alchemisten um 10 ~ 100%. 10 Passiv
Endure  Endure Widersteht Angriffen für bis zu 7 Treffer und für 10 ~ 37 Sekunden. Erhöht auch MDEF um 1 ~ 10, wenn aktiv. 10 Activ
Provoke  Provoke Erhöht die ATK des Ziels um 5~32% und senkt die eigene DEF um 10~55% mit einer Erfolgschance von 53~80%. 10 Activ

Quest Skills

Skill Beschreibung Base Level Quest Level Typ
Berserk  Berserk Erhöht die ATK um 32%, aber verringert DEF um 55%, wenn HP unter 25% fällt. 30 Berserk 1 Passiv
Fatal Blow  Fatal Blow Ermöglicht es dem Skill Bash (Level 6~10), Ziele zufällig zu betäuben. 30 Fatal Blow 1 Passiv
HP Recovery While Moving  HP Recovery While Moving Ermöglicht HP Recovery auch während der Bewegung. 30 HP Recovery While Moving 1 Passiv


Jobs und Job-Klassen