Unique Module
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Automatic Modul
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Verzauberung
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Effect
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Ausrüstung
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Max Anzahl
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 Automatic Modul (Magical Force)
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 Automatic Modul (Magical Force)
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- MATK + 20
- Reduziert die variable Wirkzeit um 10%.
- Erhöht den magischen Schaden aller Eigenschaften um 2%.
- [Refinelevel >= 9]
- Erhöht alle magischen Eigenschaften um 1% zusätzlichen Schaden.
- [Refinelevel >= 11]
- Erhöht alle magischen Eigenschaften um zusätzliche 2%.
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Automatic Armor Type A [1]
Automatic Armor Type B [1]
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1
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 Automatic Modul (Attacker Force)
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 Automatic Modul (Attacker Force)
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- ATK + 20
- Erhöht den physischen Schaden im Nahkampf um 10%.
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um 3%.
- [Refinelevel >= 9]
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um weitere 1%.
- [Refinelevel >= 11]
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um weitere 1%.
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 Automatic Modul (Range Force)
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 Automatic Modul (Range Force)
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- ATK + 20
- Erhöht den physischen Schaden aus langer Distanz um 10%.
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um 3%.
- [Refinelevel >= 9]
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um weitere 1%.
- [Refinelevel >= 11]
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um weitere 1%.
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 Automatic Modul (Critical Force)
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 Automatic Modul (Critical Force)
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- CRIT + 5
- Erhöht den kritischen Schaden um 10%.
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um 3%.
- [Refinelevel >= 9]
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um weitere 1%.
- [Refinelevel >= 11]
- Erhöht den physischen Schaden gegen Feinde aller Größen um weitere 1%.
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 Automatic Modul (Recovery Force)
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 Automatic Modul (Recovery Force)
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- MATK + 20
- Reduziert die variable Wirkzeit um 10%.
- Erhöht die Wirksamkeit der Heilung um 5%.
- [Refinelevel >= 9]
- Erhöht die Wirksamkeit der Heilung um weitere 5%.
- [Refinelevel >= 11]
- Erhöht die Wirksamkeit der Heilung um weitere 5%.
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 Automatic Modul (Mirror Counter)
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 Automatic Modul (Mirror Counter)
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- Verringert den Reflexionsschaden um 2%.
- [Refinelevel >= 9]
- Verringert den Reflexionsschaden um weitere 2%.
- [Refinelevel >= 11]
- Verringert den Reflexionsschaden um weitere 3%.
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 Automatic Modul (Delay after skill)
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 Automatic Modul (Delay after skill)
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- Verringert die Verzögerung nach der Fertigkeit um 4%..
- [Refinelevel >= 9]
- Verringert die Verzögerung nach der Fertigkeit um weitere 6%..
- [Refinelevel >= 11]
- Verringert die Verzögerung nach der Fertigkeit um weitere 6%.
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 Automatic Modul (Fixed Casting)
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 Automatic Modul (Fixed Casting)
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- Verringert die feste Wirkzeit um 0,1 Sekunden.
- [Refinelevel >= 9]
- Verringert die feste Wirkzeit um weitere 0,2 Sekunden.
- [Refinelevel >= 11]
- Verringert die feste Wirkzeit um weitere 0.5 Sekunden.
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Automatic Leg A-type [1]
Automatic Leg B-type [1]
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 Automatic Modul (Above All)
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 Automatic Modul (Above All)
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- Verringert den physischen und magischen Schaden, der von normalen Gegnern und Bossen erlitten wird, um 7%.
- [Refinelevel >= 9]
- Verringert den physischen und magischen Schaden von Gegnern jeder Größe um 7%.
- [Refinelevel >= 11]
- Verringert den physischen und magischen Schaden, der von Gegnern aller Rassen erlitten wird, um 7% (ausgenommen Spieler).
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Automatic Engine Wing Type A [1]
Automatic Engine Wing Type B [1]
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 Automatic Modul (Drain Life)
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 Automatic Modul (Drain Life)
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- Hat eine Chance von 2%, 3% des Schadens als HP wiederherzustellen, wenn er physischen Schaden verursacht.
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Automatic Booster R
Automatic Battle Chip R
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 Automatic Modul (Drain Soul)
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 Automatic Modul (Drain Soul)
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- Hat eine Chance von 1%, 2% des Schadens als SP wiederherzustellen, wenn er physischen Schaden verursacht.
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Automatic Booster L
Automatic Battle Chip L
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 Automatic Modul (Magic Healing)
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 Automatic Modul (Magic Healing)
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- Hat eine Chance von 2%, 23 Mal lang alle 0,4 Sekunden 500 HP wiederherzustellen, wenn er magischen Schaden verursacht.
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Automatic Booster R
Automatic Battle Chip R
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 Automatic Modul (Magic Soul)
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 Automatic Modul (Magic Soul)
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- Hat eine Chance von 1%, 23 Mal lang 120 SP pro 0,4 Sekunden wiederherzustellen, wenn er magischen Schaden verursacht.
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Automatic Booster L
Automatic Battle Chip L
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 Automatic Modul (Power Force)
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 Automatic Modul (Power Force)
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- ATK + 3%
- MATK + 3%
- [Refinelevel >= 9]
- Zusätzliche ATK + 3%.
- Zusätzliche MATK + 3%.
- [Refinelevel >= 11]
- Zusätzliche ATK + 4%.
- Zusätzliche MATK + 4%.
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Automatic Armor Type A [1]
Automatic Armor Type B [1]
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 Automatic Modul (Robust)
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 Automatic Modul (Robust)
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- MAXHP + 2000
- MAXSP + 300
- MAXHP + 5%
- MAXSP + 5%
- [Refinelevel >= 9]
- Zusätzliche MAXHP + 2%.
- Zusätzliche MAXSP + 2%.
- [Refinelevel >= 11]
- Zusätzliche MAXHP + 3%.
- Zusätzliche MAXSP + 3%.
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Automatic Leg A-type [1]
Automatic Leg B-type [1]
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 Automatic Modul (Powerful)
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 Automatic Modul (Powerful)
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- Erhöht den physischen Schaden im Nah- und Fernkampf um 5%, erhöht den magischen Schaden aller Eigenschaften um 5%.
- [Refinelevel >= 9]
- Erhöht den physischen Schaden im Nah- und Fernkampf um weitere 2%, erhöht den magischen Schaden aller Eigenschaften um weitere 2%.
- [Refinelevel >= 11]
- Erhöht den physischen Schaden im Nah- und Fernkampf um weitere 3%, erhöht den magischen Schaden aller Eigenschaften um weitere 3%.
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Automatic Engine Wing Type A [1]
Automatic Engine Wing Type B [1]
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 Automatic Modul (All Force)
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 Automatic Modul (All Force)
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- Erhöht den physischen Nahkampfschaden um 5%.
- Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 5%.
- Erhöht sämtlichen Magischaden um 5%.
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Automatic Booster R
Automatic Booster L
Automatic Battle Chip R
Automatic Battle Chip L
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 Automatic Modul (Reflection Reject)
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 Automatic Modul (Reflection Reject)
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- Verringert den Reflexionsschaden um 3%.
- [Refinelevel >= 9]
- Verringert den Reflexionsschaden um weitere 2%.
- [Refinelevel >= 11]
- Verringert den Reflexionsschaden um weitere 4%.
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Automatic Engine Wing Type A [1]
Automatic Engine Wing Type B [1]
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