Monk

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Monk
Monk 01b.jpg
Basis Job: Acolyte
Job Typ: 2. Klasse
max. Job Level: 50
Job Bonus
STR AGI VIT INT DEX LUK
+8 +7 +6 +2 +4 +3

Allgemeines

Mönche sind eine vielseitige Klasse, die auf verschiedene Weisen Schaden anrichten können, welche für sie einzigartig sind. Sie sind vor allem für die mächtige Guillotine-Fist-Fertigkeit bekannt, die in MVP-, PVP- und WoE-Szenarien Verwendung findet. Die meisten Builds sind Schadensverursacher (DD`s) und konzentrieren sich auf die Maximierung des Schadens durch Fähigkeiten wie Okkulte Impakt und ihre Combo-Fähigkeiten. Monks können sowohl für MVP- als auch für WoE-Zwecke sehr effizient sein.

Builds

Combobuild

Spielweise

Dieser Build ist hauptsächlich für Solo-Leveling-Spaß gedacht und zielt auf ASPD und massiven Combo-Skill-Schaden ab. AGI und STR werden für höheren Schaden pro Sekunde priorisiert, INT ist für SP-Regeneration, während DEX für HIT ist. Mental Strength ist ein Muss, um für Gruppenspiel zu tanken. Waffen: Fauswaffen

Beispielverteilung der Statuspunkte
  • STR.: 70-90
  • AGI: 70-90
  • VIT: 50-80
  • INT: 20-50
  • DEX: 40-60
  • LUK: 10-30

Ifrit Mask

Spielweise

Dieser Build konzentriert sich auf die Kopfbedeckung der Ifrit-Maske, die Meteorsturm automatisch auslöst, wenn man angegriffen wird. In Verbindung mit Mentaler Stärke, ermöglicht es dem Mönch von vielen, vielen Monstern gleichzeitig geringen Schaden zu erleiden. Mit all den verschiedenen Angriffen von Monstern wird der Mönch als Ergebnis viele Meteorstürme auf einmal wirken können. Für mehr MATK ist ein hoher INT sowie eine Waffe mit hohem MATK erforderlich. Eine Rpstung mit einer Loli Ruri-Card heilt den Mönch automatisch. Es muss eine sehr hohe Anzahl von Monstern auf einmal gemobbt(8+) werdeen, vorzugsweise Monster mit hoher ASPD, da die Proc-Chance ziemlich gering ist.

Beispielverteilung der Statuspunkte
  • STR.: 1-50
  • AGI: 1
  • VIT: 50-80
  • INT: 60-90
  • DEX: 40-60
  • LUK: 10-30

Skills

Die Fähigkeiten können jederzeit zurückgesetzt werden. Um dies zu tun, gehe zum Reset Girl.

Skill Beschreibung Level Typ
Bash  Bash Trifft ein einzelnes Ziel, um ATK ×130 ~ 400% Schaden mit einer zusätzlichen Genauigkeit von 5 ~ 50% zuzufügen. 10 Offensiv
Magnum Break  Magnum Break Wirft Feinde um 2 Zellen zurück und fügt ATK ×120 ~ 300% Feuerschaden in einem 5x5-Bereich um den Anwender herum mit 10 ~ 100% zusätzlicher Genauigkeit zu. 10 Offensiv
Sword Mastery  Sword Mastery Erhöht ATK um 4 ~ 40 mit Schwertern und Dolchen. 10 Passiv
Two-Handed Sword Mastery  Two-Handed Sword Mastery Erhöht ATK um 4 ~ 40 mit zweihändigen Schwertern. 10 Passiv
Increase HP Recovery  Increase HP Recovery Erhöht die HP Recovery, während Du sehst und die Effizienz von Heilgegenständen (HP) sowie Aid Potion vom Alchemisten um 10 ~ 100%. 10 Passiv
Endure  Endure Widersteht Angriffen für bis zu 7 Treffer und für 10 ~ 37 Sekunden. Erhöht auch MDEF um 1 ~ 10, wenn aktiv. 10 Activ
Provoke  Provoke Erhöht die ATK des Ziels um 5~32% und senkt die eigene DEF um 10~55% mit einer Erfolgschance von 53~80%. 10 Activ

Quest Skills

Skill Beschreibung Base Level Quest Level Typ
Berserk  Berserk Erhöht die ATK um 32%, aber verringert DEF um 55%, wenn HP unter 25% fällt. 30 Berserk 1 Passiv
Fatal Blow  Fatal Blow Ermöglicht es dem Skill Bash (Level 6~10), Ziele zufällig zu betäuben. 30 Fatal Blow 1 Passiv
HP Recovery While Moving  HP Recovery While Moving Ermöglicht HP Recovery auch während der Bewegung. 30 HP Recovery While Moving 1 Passiv


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