Mage

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Mage
Mage 01.jpg
Basis Job: Novice
Job Typ: 1. Klasse
max. Job Level: 40
max. Job Level: 50
Job Bonus
STR AGI VIT INT DEX LUK
+0 +4 +0 +8 +3 +3

Allgemeines

Magier sind von Natur aus von den Kräften der Elemente in ihren Seelen durchdrungen. Obwohl sie immer noch lernen diese Kräfte zu verfeinern, nutzen sie ihr Wissen und ihre Intelligenz über diese Elemente um das Schlachtfeld erheblich zu beeinflussen. Aufgewachsen westlich des mystischen Berges Mjolnir in Geffen, sind sie in der Lage Magie überall um sich herum zu sehen und dies zu ihrem Vorteil zu nutzen.

Magier verlassen sich auf ihre magischen Fähigkeiten als Hauptschadensquelle. Sie nutzen ihr Wissen über das Element des Monsters, um zu entscheiden welche elementare magische Fähigkeit sie einsetzen müssen.

Builds

Feuer Mage

Spielweise

Da viele Low-Level-Monster anfällig gegen Feuer sind verwendet dieser Build Fire Bolt und Fire Ball, um einzelne und Gruppen von Monstern zu töten.

Verteilung der Statuspunkte

Du kannst bestimmte Statuspunkte je nach Deinen Präferenzen zuweisen. Doch es wäre gut sich auf die Erhöhung von INT und DEX zu konzentrieren um den MATK-Wert zu steigern.
So könnte die Statuspunkteverteilung mit Baselevel 40 aussehen:

  • STR.: 1
  • AGI: 1
  • VIT: 1
  • INT: 53
  • DEX: 30
  • LUK: 1

Bolter Mage

Spielweise

Dieser Build nutzt die Verwendung eines bestimmten Element-Bolt um Monster anzugreifen, die für diesen anfällig sind um somit noch mehr Schaden zu generieren. Zum Beispiel die Verwendung von Fire Bolt auf Erdmonster, die Verwendung von Lightning Bolt auf Wassermonster und die Verwendung von Cold Bolt auf Feuermonster.

Verteilung der Statuspunkte

Wie der Feuermagier oben gebaut.

Skills

Die Fähigkeiten können jederzeit zurückgesetzt werden. Um dies zu tun, gehe zum Reset Girl.

Skill Beschreibung Level Typ
Cold Bolt  Cold Bolt Startet Sie 1 ~ 10 kalte Schrauben, um den Feind zu treffen. Dabei verursacht jeder MATK * 1 Wasser-Elementschaden. 10 Offensiv
Fire Ball  Fire Ball Greift ein Ziel und Feinde in einem 5×5-Bereich darum an um MATK * 1,6 ~ 3,4 Feuer-Elementschaden zu verursachen. 10 Offensiv
Fire Bolt  Fire Bolt Startet 1 ~ 10 Fire Bolt um den Feind zu treffen. Dabei verursacht jeder MATK * 1 Feuer-Elementschaden. 10 Offensiv
Fire Wall  Fire Wall Errichtet eine kleine Feuerwand die 50% Feuer-Elementschaden an durchziehenden Feinden verursacht und sie zurückstößt. 10 Offensiv
Frost Driver  Frost Driver Greift ein Ziel mit bis zu 200% Wasser-Elementschaden an. Hat die Chance es einzufrieren und in ein Wasser 1 Element zu verwandeln. 10 Offensiv
Increase SP Recovery  Increase SP Recovery Erhöht beim Stillstand die SP-Wiederherstellungsgeschwindigkeit sowie die Effizienz von SP-Wiederherstellungsgegenständen. 10 Passiv
Lightning Bolt  Lightning Bolt Startet 1 ~ 10 Blitze um den Feind zu treffen. Dabei verursacht jeder MATK * 1 Wind-Elementschaden. 10 Offensiv
Napalm Beat  Napalm Beat Fügt dem Ziel und allen Feinden in einem 3×3-Gebiet darum bis zu 170% MATK Ghost-Elementschaden zu. 10 Offensiv
Safety Wall  Safety Wall Verwendet einen Blue Gemstone um eine Säule auf einer Zelle zu schaffen, die jeden, der darin steht vor Nahkampfangriffen schützt. 10 Support
Sight  Sight Enthüllt versteckte Feinde in einem 7×7-Bereich um den Benutzer. 1 Activ
Soul Strike  Soul Strike Ghost-Element-Angriff, der einem einzelnen Ziel bis zu 5× MATK-Schaden zufügt. Erhöhter Schaden an Untotenelementen. 10 Offensiv
Stone Curse  Stone Curse Versucht das Ziel zu versteinern und es in das Element Erde 1 zu verwandeln. 10 Activ
Thunderstorm  Thunderstorm Feinde innerhalb des 5x5-Zielgebiets werden 1 ~ 10 Mal getroffen, jeweils mit MATK * 1 Windelementschaden. 10 Offensiv

Quest Skills

Skill Beschreibung Base Level Quest Level Typ
Energy Coat  Energy Coat Reduziert den Schaden durch eingehende physische Angriffe. 35 Energy Coat 1 Support



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